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月晖,07后,北京人。

18岁前读过不止一千本书的读书人,15岁时小红书连更一年的自媒体创作者。目前正在学习和尝试投资。

你好,我是月晖。

近几年在我身上有个奇怪的现象,每隔一段时间,大约是一两年,我就会突然怀念起几个小时候曾经玩的游戏,把它们下回来玩一玩。

其实,下回来之后我玩得都不深入。这些游戏多为养成类游戏,需要时间积累,我匆匆几天新创一个号,即使有过去的经验,及时有回归礼包,也不可能有那么多时间积攒资源,因此都没有玩到过去的最高水平。

但我还是忍不住去玩,在刚刚下回它们的时候几乎是上瘾,要一头扎进去全然沉浸几个小时。随后这种突如其来的瘾很快就会减退,到第二天、第三天就渐渐消散,这时会想起另外一个老游戏,也下回来,再一头扎进去。如此重复几遍,玩几个游戏,然后这一阵瘾就过去,继而产生浪费好几天时间的负罪感。

几次了,从高中到现在,应该已经三四次了。近期正在经历的是又一次,我又开始下载老游戏沉进去玩,在那全情沉浸的几小时后,我不禁会想,自己身上到底为什么会有这种现象。

其实,答案早就潜藏在这些游戏的共同特征之中。几乎所有这些游戏都是初中以前家长对我玩游戏限制最强的时候,我求而不得的那些游戏。它们中有我四五岁时玩的,有我小学时玩的,我接触时间最晚的一款,应该大概是小学五年级时候开始玩的。

这里要说说家长限制我玩游戏的历史。

以上初中为界,在那之前我使用电子产品高度依赖于家长的控制,他们对我的约束力很强,我玩游戏的时间严格处于家长的控制之下,如果想在规定之外去玩,是要冒很大风险的。

而在上初中后,具体来说是从我初一下2020年上网课开始,我接触电子产品的时间陡然上升。由于大量学习有关的东西都需要拍照、打卡、上传等,我那个时候几乎时刻离不开手机电脑,家长对我使用电子产品的管束力度不得不减轻。而在那之后,就进入我不断争取自主权、家长逐渐放手的进程,基本上从此我使用电子产品就没有真正受到过家长限制。

那么说回来,为什么此前接触的那些游戏在我心中留下来执念很深,以至于需要反复下载下来玩?很明显,因为它们当时对我来说是一种稀缺资源,而人脑总是只对稀缺的东西印象深刻,却对予取予求的东西全无怜惜。

我那个时候每天玩游戏的时间可能会被限制在30分钟或者一个小时,等到后来玩游戏的时候,每天三五个小时是常态,不存在时间限制,当然也就不存在我事后反复回味这种事情。

在这些游戏中,有一个目前我已经放下了,不会再反复折腾。我是怎么做的呢?

其实也很简单,就是把它下载iPad上,连玩几天。接下来的关卡,因为之前已经重复了太多次,所以我实在是没有兴趣再玩一遍,就退出游戏,把它在iPad某页上搁着。我是今年夏天这样做的,随后这几个月中,极无聊时候,我偶尔又再去玩一两关,但没再投入玩过。

我想,之所以我对这个游戏不再在意,就是因为它对我而言已经唾手可得。它就在iPad上,如今早已不会有人来管控我使用电子产品的时间,我整个人充分暴露在这个游戏面前,暴露的时间足够长,也就会渐渐厌倦。

而且还有一种外力在帮我,就是游戏公司的那边总不能安生,总要折腾。尤其是养成游戏,为持续诱骗玩家充钱,策划总要不断往里塞千奇百怪的东西,把一个简洁优美的游戏塞成一团乱麻。

很有意思,我迷上的这些游戏都是从它们开服之初我就在玩,我一点点看着这些游戏怎样从简洁而有趣变成复杂冗赘,令人厌恶。我近两天玩的两个游戏,和五六年前我玩的时候相比,早已被改得面目全非,光是看着界面上诸多冗长的介绍,就已经心生反感。

说到底,我怀念的并不是这个游戏本身,而是我心里当初求不得的那个游戏,是这个游戏在过往时空中某一段的样子在我心中的投影。

当初稀缺时的心境被现在的随手可得取代之后,我也就到了和这些往日的投影做别的时候。未来有一天,这些游戏大概都会被放在我的iPad某一页静卧着,成为一道道时间划下的刻痕。

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